森林

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游戏背景

《森林》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,于2014年5月30日发行,版本为“Public Alpha Version v0.01”,该作将登陆PC平台,同时支持VR头戴显示器游玩。2018年5月1日,游戏正式脱离EA阶段,进入1.0正式版。

《森林》是一款描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在丛林里生存和如何在野人的进攻下免遭伤害的游戏。

 游戏玩法

游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去,游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类不一样,会攻击玩家,且后期会越来越强。

玩家们所遭遇的野人拥有着原始的社会观念,虽然乍看之下仿佛没有什么太大的攻击力,不过却会集体进攻以及极快的攻击速度,玩家们必须在他们的进攻下制作各种武器和陷阱来防御。

同时丛林中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找。游戏中,随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟(例如可以种植种子来制作食材等等),并可以选择适合场所作为自己的据点,或是架设陷阱来防止敌人入侵等等,同时游戏中还将会收录包括海岸线、天坑、雪山、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场。

在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。

玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。

游戏野人机制解析

野人是贯穿游戏前中后期的敌对生物,玩家从下飞机开始就不停的在与野人周旋。那么,游戏中有哪些关于野人的机制呢?

1)野人的出现

前期:

遇到的野人是十分瘦弱的,看起来黑黑的,大多数时候在地面上爬行的野人,最多会拿一个木棍锤你。但是前期没有护甲,因此主要靠右键格挡与闪避来对付。血很薄,随便拿个近战武器就可以对付。

并且这类野人还有一个很好玩的彩蛋,就是当主角使用找到的红色油漆把自己涂成红色的时候,他们会虔诚的向主角下跪(当然这个时候玩家攻击他们,他们也是会反击的)

中期:

其实我的感觉的话,大概十天左右就已经算是中期了,因为这个时候最开始的瘦弱野人已经不常见到了,地图上开始频繁出现由野人队长率领的野人小分队。他们往往直立行走,一些还会使用大头槌作为武器。与其对峙的时候,使用长矛,弓箭等进行远程攻击时,他们会进行闪避(挺恶心的这个),血量相对厚一些,但是这个时候他们对玩家的主要威胁并不是来自血量的增加,而是往往以多打少,围攻玩家(一堆人开黑的请无视我这个可怜的独狼)。并且,此时野人队伍中有相当概率出现浑身白色的,可以扔燃烧瓶的野人,需要玩家多注意。到了这个时候,与野人的战斗技巧就很重要了。1V1我相信大多人都不怂,但是野人可不跟你玩骑士精神,一堆人上来就是挠你。有关与野人的战斗技巧,我之后很快就会分析。

后期:

遇到的野人种类变多,有战士野人,蓝色的变种野人,头戴人皮面具的面具野人,扔炸弹的野人,白色的贼壮实的野人(变异怪先抛开,之后再谈)。这帮野人打起来就一个字,肉。血量真的厚,近战武器半天都打不死,就是使用火铳,也是三枪基本才能解决(要知道普通变异体大多数也就是两枪的事)。血又厚,攻击又高,数量还贼多,那么此时对于战斗技巧的使用更为重要。

2)同野人的战斗技巧

使用近战武器攻击野人时,野人会被打倒,但注意了,玩家可以去自己看,倒地的野人可没有死透,还喘气呢(戴耳机可以听见野人还有动静),这个时候一定要去给倒地的野人补一刀,不然一会这家伙自己又能满血爬起来。至于是不是死透了,你看看能不能把他扛起来就行。能扛起来,那妥妥的死透了。(注:经过实验,用长矛一下一下慢慢戳死的倒地就没了,不用补刀;用武士刀,斧子等武器往往需要补刀)

好了,这里要画重点了。以少打多的时候,最恶心的就是在于,你要给地上的补刀,才能彻底杀死野人。但是这个时候,你无法进行防御与闪避,别的野人会冲上来挠你,打断你补刀。你要是不去补刀,一会地上那个爬起来 你算是白打了;要是补刀的话,掉血掉护甲不说,还不一定补的上刀。而用长矛虽然不用补刀,但是伤害真的可悲,后期谁都打不动。并且单体伤害,被围攻真的不好用。因此,为了避免这种情况,我找到了一个不用去补刀的战斗方式————近战改远程

那这个时候有人会说,那么多野人你还在这玩远程,早被挠死了。这就要说到这个游戏一个很好玩,也很特殊的机制了,你可以倒着跑。没错,玩家可以倒着跑。因此,在战斗中,靠走位来闪躲敌人的攻击,在森林游戏中,是很简单的。哪个方向都能跑,怕啥子

那么回到之前的话题,使用远程武器的好处是什么?

首先,远程武器伤害不俗,并且被远程武器击倒的野人将直接死亡,不需要进行补刀。

第二,使用远程武器,攻击敌人的头部,对于野人(变异大怪除外),是可以一击必杀的!无论前中后期!没错,就是一击必杀!爆头必死!


弓的换弹时间远远小于火枪,因此,练习使用弓箭爆头,绝对是一个很好用的,贯穿前中后期的对付野人的技能。

而战斗中,往往都是中近距离,想要瞄准,我一般会等野人向我冲过来攻击我,三次出拳后野人会短暂硬直,此时使用弓箭爆头是最好的时机(不过要小心别的野人这时候冲过来,所以一定要尽可能的快速解决先冲过来的野人)。有的野人会站在那里跟你对峙,直接爆头射死也是可以的,不过有一定几率被闪开。

3)野人的刷新,入侵机制

关于野人的刷新问题,我根据初中的时候搜集的网上的结论以及自己游玩时的体验大概总结了一下

野人有两种,一种是巡逻队性质的,会每天按照固定路线进行巡逻;另一种则是刷新性质的,就像我的世界的怪物一样,会在玩家附近或者玩家的基地附近刷新。当玩家远离的的时候,会自动刷掉(当然之前那种巡逻队跑得远了也可以视为刷掉了)。我之前有一个存档在船锚旁边的小水池建家,每天早上都有一队巡逻队从世界树那个悬崖边跑过去,这肯定就是巡逻队性质的野人了。而你在砍树的时候突然有野人叫,从身后攻击你,这大概率是刷新在你身边的野人。

另外有一个很有意思的现象:到了中后期,也就是十几天后,很多时候玩家会被刷新出来的野人和野人巡逻小队围攻。但他们两者好像互相并不是一波的,如果出现误伤,他们两边还会打起来。有时候对面人多,难以同时应对的时候,这也不妨为我们脱困提供了一条可行的道路。

4)关于以少打多的一些技巧(野人小队的撤退机制)

经过大大小小的战斗,多次被一队,近十只野人围攻,其实还是有一些技巧的。毕竟被野人攻击到,无论身上是否穿戴护甲,视角都会发生摇晃,无法保证弓箭的准确性。被很多野人围攻,毕竟双拳难敌四手,确实很难应对。跑又不一定跑得过那帮野人,那么此时就可以利用游戏的一个特殊机制——逃跑机制。

简单来说呢,假设一个场景吧。你正在路上走,迎面来了一整个野人小队。队长背上背着八个人手,头上插着一盏骷髅头灯,耀武扬威。然后你先手发起进攻,一箭射死了野人队长,大多数情况下,小队剩余的野人就头也不回的跑了,不会再回来,你也不用追,因为追不上。

类似的,你错过了先手射死野人队长的时机,野人战士先后向你冲了过来,你通过反复横跳躲过了他们的攻击,并趁机击杀了几名野人战士,剩下的野人小队同样会逃跑。

那么总结一下吧,被野人小队围攻时,野人的撤退机制:

※队长被先手击杀

※玩家在不受到伤害的情况下击杀了几名小队成员

满足上述两个条件的任何一点,野人小队都会远远的逃离你。巧妙的选择击杀顺序或者躲避伤害,从而避免被野人围攻。

 游戏特色

《森林》是一部沙盒生存游戏,六年的不断更新打磨已经使得这部作品高度完善。游戏讲述了飞机坠毁,流浪孤岛与儿子失散之后的故事,但玩家明明主要任务是要去找回被野人绑架的儿子,但却沉迷于各种基建无法自拔。游戏环境为固定地图,玩家可以在有限的地图里较为自由的探索,除少许地区需要通过主线获得道具才能进入。

对于刚接触的玩家来说,迷路可能是很大的问题,游戏没有任何地图引导,仅能自行判断方位,只有少数玩家建筑物可以提供地图标识。(制造建筑需要先放置蓝图,蓝图也会有地图标识,适合节省建筑材料)不过熟悉了游戏后,方位还算好确定,可以参考网络地图,通过河流湖泊石头等确定大致位置。

而本作是支持多人联机的,当只有玩家单独游玩的时候着就是妥妥的一款恐怖游戏,而如果你和一个小伙伴一起游玩的话,《森林》又成了一款建造生存游戏,当你和一群小伙伴一起联机的时候,那本作就变成了猎杀游戏了,毕竟这款游戏有多好玩怎么玩出新花样绝对是取决于你有多少个一起游戏的朋友。

这款游戏的地貌可以说是非常的丰富了,虽然大部分都是和游戏名字相关,很多大片的森林,但也有雪山和沿海的地区。而且远远不仅如此,还有极深的且复杂的洞穴。这是这个游戏最有创意和有意思的地方了,因为这些洞穴其实在整个地图各地都会有出入口,这也意味着它们其实都是相通的。但又由于内部结构复杂,有些地方又需要一些特殊的装备和道具才能继续前进探索,还有各种畸形致命扭曲的怪物在里面安家,所以想在里面游刃有余并不是那么简单的。


随着你生存的同时,野人们会时不时的来骚扰和攻击你,让玩家必须得随时做好战斗的准备又或是建立好有利的防御措施。它们通常最喜欢成群结队,很少有落单的情况发生,并且它们还会打不过就跑,然后回家叫一大班人回来。以此同时,玩家在建立自己的栖息地之外,还需要出去外面四处探索,在这个过程中不难发现很多地方到处都是被野人虐杀的尸体,而这些就是与你同班飞机的其他乘客,他们有幸在坠机中活下来,但仍然逃不出那些恶魔的魔爪。同时你会发现有很多关于儿子的消息和线索,而玩家需要做的就是慢慢的收集一系列的物品的资料并将它们整理起来,最后救出儿子。

总的来说,作为一款随着人数变化而变化游戏类型的游戏,《森林》可以说把玩家拿捏得死死的了,但无论是单人游玩还是多人联机,玩家都能从本作中玩得津津有味。


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